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バリアフリーeスポーツePARAの2020年を振り返る! ~ライター編~
2020/12/31
バリアフリーeスポーツePARAが2020年の最後にお届けする記事は、ePARAに寄稿いただいたライター・記事についてです。「挑戦」と「寛容」を大切にするePARAで、経験豊富な方から初めての執筆の方 ...
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バリアフリーeスポーツePARAの2020年を振り返る! ~メディア掲載編~
世界的に激動の年となった2020年。障害者と健常者の垣根を越えた「バリアフリーeスポーツ」を提唱するePARAにとって、大会活動やメディア活動など、さまざまなことが本格的に動きだした年でした。この記事 ...
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バリアフリーeスポーツePARAの2020年を振り返る! 〜イベント編〜
2020/12/29 Call of Duty, esports BizContest, PUBG MOBILE, VALORANT, 鉄拳7
今年も残りあとわずかとなりました。これまでePARAでは、「障害者がその個性に応じて活躍できる社会」を目指して、eスポーツを通じて様々な活動を行ってきました。2020年は仲間が増え、数多くの感動的なド ...
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未来を切り拓くeスポーツ「大日本印刷 Ichigaya Gaming Lab」
2020/12/15 インタビュー, 加藤大貴, 大日本印刷 Ichigaya Gaming Lab
いま、企業のeスポーツ部が続々誕生し、eスポーツが社員同士の交流のみならず、企業交流戦など、新たな企業間交流のツールとしても注目されています。企業eスポーツチームインタビュー第3弾である今回は、ePA ...
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<号外>eスポーツ特化型ビジネスコンテスト『esports BizContest』でePARA代表・加藤大貴が優勝!
2020/11/27 esports BizContest
2020年11月27日、eスポーツ特化型ビジネスコンテスト『esports Biz Contest 〜Evolving esports〜』が、東京・秋葉原の『eXeField Akiba(エグゼフィー ...
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全盲でも「鉄拳7」で戦いたい! Team-ePARAの新たな挑戦
11月22日、「第1回ePARA CHAMPIONSHIP ver:Aim High」の後半戦、格闘ゲーム部門が開催されます。今回は格闘ゲーム「鉄拳7」を用いた3on3形式で4チームによる総当たりの戦 ...
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サポーター制度で強さとコミュニティ形成を両立 「NTT東日本 TERAHORNS(テラホーンズ)」
2020/10/20 NTT東日本TERAHORNS, インタビュー, 加藤大貴
いま、企業のeスポーツ部が続々誕生し、eスポーツが社員同士の交流のみならず、企業交流戦など、新たな企業間交流のツールとしても注目されています。企業eスポーツチームインタビュー第2弾である今回は、ePA ...
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CALL OF DUTY: MOBILEのルール・観戦ガイド<ePARA CHAMPIONSHIP特集④>
2020/10/16 Call of Duty
2020年10月17日(土)13時よりバリアフリーeスポーツ社会人チームチャンピオンシップ第1回ePARA CHAMPIONSHIP version:Aim Highが開幕します。パラeスポーツプレイ ...
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大会出場チーム紹介<ePARA CHAMPIONSHIP特集②>
2020/10/16 Call of Duty, 鉄拳7
2020年10月17日(土)13時よりバリアフリーeスポーツ社会人チームチャンピオンシップ第1回ePARA CHAMPIONSHIP version:Aim Highが開幕します。パラeスポーツプレイ ...
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ブラインドeスポーツ座談会③「目が見えない人はゲームの何を楽しんでいるか」
2020/10/1 ブラインドeスポーツ, 視覚障害
eスポーツやゲームは、目の見える人しかできないと思っていませんか?視覚障害をお持ちの方の中には、独自の工夫でゲームを楽しんでいらっしゃる方が多くおられます。ePARA(イーパラ)では「ブラインドeスポ ...