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SDGs 障害とゲーム

文化人類学者・早川公が語る!文化相対主義からePARAを考える<連載2>

2021/1/26    ,

こんにちは。早川公と申します。今年もよろしくお願いします。今回の記事ではもう少しePARAの取組みを考えるうえで大切そうな文化人類学の概念を書くところから始めてみたいと思います。 文化人類学の成果 文 ...

ePARAニュース編集部が選ぶ週刊eスポーツ通信イメージ画像

ePARA大会 SDGs ガジェット調査隊 障害とゲーム

バリアフリーeスポーツePARAの2020年を振り返る! ~ライター編~

2020/12/31  

バリアフリーeスポーツePARAが2020年の最後にお届けする記事は、ePARAに寄稿いただいたライター・記事についてです。「挑戦」と「寛容」を大切にするePARAで、経験豊富な方から初めての執筆の方 ...

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ADHDちえ、テトリスでタイ・ミャンマーの友人と再会 ~eスポーツ×国際交流~

こんにちは、久しぶりの投稿になります。ADHDちえ、思い出のゲーム「テトリス」との再会を執筆したちえです。記事をお読み下さりありがとうございます。前回の記事で書いた「タイに留学していた頃の友人に連絡を ...

SDGs バリアフリーeスポーツの魅力 障害とゲーム

バリアフリーeスポーツはなぜおもしろいのか?障害者スポーツコーチの視点

2021/7/12  

はじめまして。藁科侑希(わらしなゆうき)と申します。私は現在、東京経済大学で教員(特任講師)として、教育・研究現場にて活動中です。全学共通教育センターに所属し、主に健康・スポーツに関する座学や実習、体 ...

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文化人類学者・早川公が語る!障害とゲームとSDGs<連載1>

2021/6/10    ,

はじめまして。早川公と申します。 大阪国際大学というところで働いている、いわゆる大学教員(准教授)です。所属は経営経済学部という(お堅めの)ところにいますが、専門分野は文化人類学で、日本のまちづくり現 ...

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