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リアルタイム修正字幕をゲーム実況に出してみたらデメリットがなかったというお話-Deaf Fortia「Dead by Daylight」座談会-
こんにちは。Deaf Fortiaのしあんです。昨今大盛況なゲーム配信界隈ですが、私は聴覚情報処理障害(LiD/APD)があり、時々何を言っているのか聞き取れないことがあります。アーカイブでは字幕のあ ...
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ゲーム×アクセシビリティのいま【H.C.R.2024トークショーハイライト③】
2024年10月2日から4日にかけて、東京都・東京ビッグサイト東展示ホールで、H.C.R.2024(国際福祉機器展)が開催されました。H.C.R.とは、ハンドメイドの自助具から最先端技術を活用した介護 ...
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聴覚障害者くらげのスーパー耐久シリーズ2022第7戦観戦記~鈴鹿サーキットでバリアフリーを考える~
一般財団法人トヨタ・モビリティ基金のアイデアコンテスト「Make a Move PROJECT」の「Mobility for ALL~移動の可能性を、すべての人に。」部門に採択されたePARAのプロジ ...
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本気で遊べば、明日は変わる~ePARA CARNIVAL 2022 SPRING ゲーム(eスポーツ)デー参戦レポート〜
はじめまして。スタートアップを主な対象として、ビジネスとテクノロジーに関する記事執筆をしているNocchiと申します。仕事柄、さまざまな業界の人と会話することが多いのですが、ダイバーシティやインクルー ...
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聴覚障害×ゲームの挑戦ユニット「Deaf Fortia」活動開始のお知らせ
株式会社ePARA(本社:埼玉県戸田市、代表取締役:加藤大貴)は、バリアフリープロジェクト「Fortia」(フォルティア)の新ユニットとして、聴覚障害×ゲームを活動領域とする「Deaf Fortia( ...
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聞こえない・聞こえにくくても楽しむこと~”ありのままの自分”をモットーに表現者”かのけん”が描く未来図とは【後編】
みなさんこんにちは、再び納豆が大好物な「かのけん」です。前編ではかのけんが何者か、また僕の聴覚とアイデンティティについて語ってきました。後編ではやっと本題のゲームとの関わりと、ePARAで実現したい未 ...
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聴覚障害者?ろう者?難聴?聞こえない・聞こえにくいって? ~”ありのままの自分”をモットーに表現者”かのけん”が描く未来図とは【前編】
2021/12/27 聴覚障害
みなさんこんにちは、納豆が大好物な「かのけん」と申します。特にまぜまぜした後にひいた糸をズルズルと啜るのが大好きです。スルーしてください。私は、先天性感音性難聴といって、生まれつき耳が聞こえません。両 ...
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tenboファッションショー、リアルタイム字幕提供で考えた平和への願い〜聴力障害があっても人と人とが繋がれる時代へ〜
2021/11/26 聴覚障害
バリアフリーeスポーツ「ePARA」で毎週水曜日21時に行われている「部活動」。discordサーバーにたくさんの障害当事者の方々が集まってeスポーツを共にし、楽しい時間を過ごしています。今回の記事は ...
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重度難聴FPSプレイヤーYudaiの音に頼らないPUBG MOBILE必勝法
2021/4/20 PUBG MOBILE, 聴覚障害
聴覚障害者とゲームの関係の記事でも紹介しましたが、聴覚障害を持つゲーマーは一般的に、FPSやTPSのようなボイスチャットによる音声情報がカギを握るゲームは相性が悪いと言われています。ePARAでも過去 ...
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大きな相手にも全力で 聴覚障害のプロレスラー 今井礼夢選手
ePARA代表・加藤大貴が、eスポーツやゲームに関わる様々な方にインタビューする不定期企画。今回は、聴覚障害(先天性難聴)の当事者でプロレスラーの今井礼夢(いまい・らいむ)選手に、手話通訳を介してイン ...