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障害とゲーム

プレイレポート 障害とゲーム

オリンピック開会式で採用されたBGM「イニシエノウタ」に込められた祈り ~NieRシリーズに見る対コロナ禍、多様性と調和~

2021/7/24    

ついに開幕した東京オリンピック2020。開会式では選手入場に日本のゲームミュージックのメドレーがBGMとして使われ、ネット上やゲーム界隈で大きな話題となりました。 ゲームミュージックが流れることにより ...

障害とゲーム

統合失調症のさこつ、FitBoxing2のダイエットで25kg減量。そこで見えた「こころの強さ」

さこつと申します。統合失調症と診断されており、現在はほぼ寛解(全治とまでは言えないが、病状が治まっておだやかであること)しているものの、未だ睡眠障害がかなりひどく残っています。 今回は、そんなさこつが ...

障害とゲーム

FF7リメイクの世界に没入!統合失調症あまだれがゲーム配信動画で得る喜び ~一人じゃない~

2021年6月10日、PS5専用ソフト『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』が発売されました。本作品は、2020年4月発売のPS4専用ソフト『ファイナルファンタジーVII リメイ ...

メガネをかけた赤い髪の女性

障害とゲーム

解離性健忘持ちの非ゲーマー・八壁ゆかり驚愕!昔、実は色々ゲームやってた

こんにちは、先日iPhoneの機種変時に、解離性障害もゲームも関係ないバカやっちまった八壁ゆかりです。どんなバカかって? 機種変を終えて店を出て18歩、盛大にすっ転んだんですよ。膝を強打したので起き上 ...

障害とゲーム

全盲ゲーマーいぐぴー、Switch LiteをGET!10年ぶりのコンシューマーゲーム始動

皆さんこんにちは。2021年、コロナへの不安が収まらない中でもう2月中旬となりましたが、いかがお過ごしですか?今年、誰もが驚くようなことをたくさんやっていきたいと思っていますので、応援よろしくお願いい ...

SDGs 障害とゲーム

文化人類学者・早川公が語る!文化相対主義からePARAを考える<連載2>

2021/1/26    ,

こんにちは。早川公と申します。今年もよろしくお願いします。今回の記事ではもう少しePARAの取組みを考えるうえで大切そうな文化人類学の概念を書くところから始めてみたいと思います。 文化人類学の成果 文 ...

ePARAニュース編集部が選ぶ週刊eスポーツ通信イメージ画像

ePARA大会 SDGs 障害とゲーム

バリアフリーeスポーツePARAの2020年を振り返る! ~ライター編~

2020/12/31  

バリアフリーeスポーツePARAが2020年の最後にお届けする記事は、ePARAに寄稿いただいたライター・記事についてです。「挑戦」と「寛容」を大切にするePARAで、経験豊富な方から初めての執筆の方 ...

障害とゲーム

双極性障害の彼岸花が体験したMMO×出会い×子育て

双極性障害ママゲーマー彼岸花です。「双極性障害」は、調子のアップダウンを繰り返す脳の病気です。以前は「躁うつ病」と言われていましたが、実は「うつ病」とは別の病気です。一生のお付き合いとなる精神疾患です ...

SDGs 障害とゲーム

バリアフリーeスポーツはなぜおもしろいのか?障害者スポーツコーチの視点

2020/11/25  

はじめまして。藁科侑希(わらしなゆうき)と申します。私は現在、東京経済大学で教員(特任講師)として、教育・研究現場にて活動中です。全学共通教育センターに所属し、主に健康・スポーツに関する座学や実習、体 ...

障害とゲーム

解離性健忘の八壁ゆかりがハマった!DIYで楽しめるカードゲーム「言葉ポーカー」

こんにちは! 二度目の登場となります、八壁ゆかりです。 私はメンタル面の障害を複数持っており、病名で言うなら解離性障害(解離性健忘含む)と統合失調感情障害、他にも不安発作やら色々あります。最近特に困っ ...

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