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eスポーツ観戦が文化になる時代に向かって「広島 TEAM iXA」(広島チームイクサ)
ePARA代表・加藤大貴が、eスポーツやゲームに関わる様々な方にインタビューする不定期企画。今回はePARA代表加藤大貴がeスポーツチーム「広島 TEAM iXA」の板垣護代表に、eスポーツに携わるこ ...
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福岡から世界に飛び立つニワカゲームス ~現実世界とつながるeモータースポーツ~
いま、企業や社会人のeスポーツ部が続々誕生し、eスポーツが社員同士の交流のみならず、企業交流戦など、新たな企業間交流のツールとしても注目されています。今回は、小学生から40代まで幅広い年代が参加するe ...
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福岡発、プロチームを運営する企業の社内eスポーツチーム「3R Gaming Lab」
2021/4/19 3R Gaming Lab, インタビュー
いま、企業や社会人のeスポーツ部が続々誕生し、eスポーツが社員同士の交流のみならず、企業交流戦など、新たな企業間交流のツールとしても注目されています。今回はePARA代表・加藤大貴が、デジタル機器や小 ...
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つながり合い、挑戦し続けるためのeスポーツ 日立システムズeスポーツ部
2021/2/23 インタビュー
いま、企業のeスポーツ部が続々誕生し、eスポーツが社員同士の交流のみならず、企業交流戦など、新たな企業間交流のツールとしても注目されています。今回はePARA代表・加藤大貴が、「日立システムズ本社文体 ...
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未来を切り拓くeスポーツ「大日本印刷 Ichigaya Gaming Lab」
2020/12/15 インタビュー, 加藤大貴, 大日本印刷 Ichigaya Gaming Lab
いま、企業のeスポーツ部が続々誕生し、eスポーツが社員同士の交流のみならず、企業交流戦など、新たな企業間交流のツールとしても注目されています。企業eスポーツチームインタビュー第3弾である今回は、ePA ...
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サポーター制度で強さとコミュニティ形成を両立 「NTT東日本 TERAHORNS(テラホーンズ)」
2020/10/20 NTT東日本TERAHORNS, インタビュー, 加藤大貴
いま、企業のeスポーツ部が続々誕生し、eスポーツが社員同士の交流のみならず、企業交流戦など、新たな企業間交流のツールとしても注目されています。企業eスポーツチームインタビュー第2弾である今回は、ePA ...
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グループ内の垣根を超えるeスポーツ「富士通eSports部」
2020/9/28 インタビュー, 加藤大貴, 富士通eSports部
いま、企業のeスポーツ部が続々誕生し、eスポーツが社員同士の交流のみならず、企業交流戦など、新たな企業間交流のツールとしても注目されています。企業eスポーツチームインタビュー第1弾である今回は、ePA ...